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Tal qual a Team Cherry, estávamos cozinhando a nossa review de Hollow Knight: Silksong. E aqui está, uma review apaixonada de alguém que é realmente apaixonado por esse universo.

Confiram a review do @dyony_kleber de Hollow Knight: Silksong SEM spoilers!

Review em:
https://dungeonzone.com.br/hollow-knight-silksong-superou-nossas-expectativas/
(Disponível link nos destaques)

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Já parou pra pensar no que pode estar escondido nas profundezas do Vaticano? A gente também não… mas o Indiana Jones foi lá conferir! 

Saiu a nossa análise rapidinha da DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, sem spoilers, claro.

 Corre lá e confere!

Link: https://dungeonzone.com.br/indiana-jones-and-the-order-of-giants-chegou-confira-a-nossa-analise/

#indianajones #indianajonesandthegreatcircle

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Confira a nova leva de jogos da PlayStation Plus Extra/Deluxe de setembro!

Extra e Deluxe:
• WWE 2K25 – PS5, PS4
• Persona 5 Tactica – PS5, PS4
• Green Hell – PS5, PS4
• Fate/Samurai Remnant – PS5, PS4
• Crow Country – PS5, PS4
• The Invincible – PS5
• Conscript – PS5

Deluxe:
• Legacy of Kain: Defiance – PS5, PS4

#playstation5

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Confira aqui a ilustração que a Sandfall Interactive, estúdio responsável por Clair Obscur: Expedition 33, compartilhou para celebrar o lançamento de Hollow Knight Silksong.

Que arte incrível! ❤️

(Fonte: @sandfallgames)

#expedition33 #hollowknight

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🚨🚨Sorteio de Silent Hill F (STEAM)🚨🚨

Região: Brasil
Data: 25/09 as 20h (no dia do lançamento)

Para participar basta seguir os passos no Twitter/X.

#silenthillf #silenthill

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Silksong alcançou mais de 500 mil jogadores simultâneos poucas horas após o lançamento.

#silksong #hollowknight

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O tão aguardado Hollow Knight: Silksong foi lançado e deixou as lojas digitais da Steam, Xbox e Nintendo instáveis devido à alta demanda.

Já conseguiram comprar o jogo?

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Confira o trailer de lançamento de Cronos: The New Dawn!
Quem aí já está ansioso?

#cronosthenewdawn #blooberteam

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Silksong está chegando...

#hollowknight #hollowknightsilksong

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Confira aqui a nova leva de jogos do Game Pass de setembro!

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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition é o RPG-Space Opera que os usuários do Nintendo Switch deveriam experienciar, confira a análise feita pelo novo integrande da Dungeon Zone, diogocoelho06 (Diogo_J06 no Twitter) e venha se aventurar em Mira!

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Gears of War: Reloaded atingiu mais de 1 milhão de jogadores!

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O modo de Expedição de alta dificuldade "Deep of Night" chega em 11 de setembro a Elden Ring Nightreign.

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Lembrando que está rolando sorteio de #darksoulsremastered para #Xbox na nossa página no Twitter (X).

Basta acessar nossa página e seguir os passos.

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Confira aqui a leva de jogos mensais da PlayStation Plus de setembro:

- Psychonauts 2
- Stardew Valley
- Viewfinder

Todos jogáveis a partir do dia 2 de setembro!

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O terceiro título da franquia Bendy será revelado amanhã em uma live no YouTube.

Link para a live de revelação:
https://www.youtube.com/watch?v=TW3lSbQuiac

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VOLTARAM ATRÁS???

O perfil OFICIAL do Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 comentou que, está sim ouvindo o feedback dos fãs a respeito de terem deixados os clãs Toreador e Lasombra limitados a edição PREMIUM do jogo (que atualmente está por R$323,99), e que farão mudanças de acordo.

Os devs também farão uma live na Twitch amanhã, compartilhando mais sobre o jogo.

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Confira aqui a lineup da Capcom para o Tokyo Game Show 2025!

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Em uma entrevista cedida para a IGN, o diretor de Silent Hill F, Al Yang, esclareceu que o jogo NÃO é um souls-like.

"Isso é algo que temos visto bastante: o termo “souls-like” sendo usado em vão pela internet. Nosso jogo não é um souls-like. Na verdade, pegamos elementos clássicos da franquia, já usados anteriormente"

Você pode conferir a entrevista completa e traduzida em nosso site: https://dungeonzone.com.br/silent-hill-f-nao-e-um-souls-like-diretor-esclarece-em-entrevista/

Entrevista feita pela: IGN

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Em um post no PlayStation Blog, James Mountain (gerente de comunidade da Grasshopper Manufacture) nos deu algumas informações extra sobre Romeo Is a Dead Man: 

"Uma das características mais notáveis do jogo é a rica variedade de estilos gráficos usados para retratar o mundo. Sério, é uma mistura de tudo, mas no bom sentido. As partes de ação, ajustadas nos mínimos detalhes, são apresentadas em um 3D impressionante, quase fotorrealista, enquanto nas partes mais voltadas para a história nós colocamos de tudo um pouco." 

"Quando se trata das batalhas, nosso herói Romeo vem preparado até os dentes: armado tanto com espadas no estilo katana para combate corpo a corpo, quanto com armas de fogo para ataques à distância. O jogador pode alternar entre elas enquanto distribui pancadaria. Mas atenção: até mesmo os inimigos mais fracos, do tipo “capanga”, já dão bastante trabalho. Você vai precisar bolar combinações de ataques corpo a corpo, à distância, pesados e leves para sobreviver." 
 
"A recompensa? Uma quantidade absurda e exageradamente satisfatória de sangue jorrando por todos os lados, junto da catarse que só um combo devastador, digno de energia nuclear, pode proporcionar. É simplesmente de tirar o fôlego… se esse for o seu tipo de diversão." "E não para por aí: além das criaturas quase humanoides que você já viu, conhecidas como “Rotters”, também temos uma variedade de inimigos únicos, ultrassombrios e prontos para arrancar seu rosto em uma mordida!" 

O jogo será extremamente focado em combate corpo-a-corpo e batalhas de chefe. Podemos esperar um jogo dinâmico, rápido, violento e INCRÍVELMENTE criativo. 

Romeo Is a Dead Man será lançado para PS5, Steam e possivelmente Switch 2, já que SUDA51 revelou que quer levar o jogo para o console da Nintendo. O jogo tem lançamento previsto para 2026.

Fonte: https://blog.playstation.com/2025/08/25/romeo-is-a-dead-man-a-sneak-peak-of-what-to-expect/

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O insider NatetheHate (NateDrake) confirmou que a ausência de kits de desenvolvimento do Nintendo Switch 2 para estúdios third-party é real.

Segundo ele: “Esse e-mail pode ser falso e, ao mesmo tempo, as conversas da Digital Foundry na Gamescom serem verdadeiras — e elas são verdadeiras. Muitos grandes estúdios de desenvolvimento não têm kits de desenvolvimento.”

A declaração reforça as informações divulgadas recentemente pela Digital Foundry em seu último DF Direct.

(Crédito: r/GamingLeaksAndRumours)

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O lutador Will Ospreay afirmou que gostaria de interpretar um assassino na futura série live-action de Assassin’s Creed, produzida pela Netflix:

“Acho que eles estão fazendo uma série de Assassin’s Creed na Netflix. Eu realmente gostaria de colocar meu nome nessa disputa, porque já fiz bastante publicidade para eles. Fiz muita promoção e os resultados foram excelentes. As campanhas que realizei com Shadows, em ambas as entradas, foram incríveis para eles. Então, se eu puder fazer parte disso, adoraria me candidatar para interpretar um assassino na série que está por vir.”

Fonte: ScreenOffScript

Lembrando que o Will Osprey já entrou com ring gears (roupas) inspiradas em Assassin's Creed mais de uma vez e o nome do seu finisher (golpe finalizador) é "Hidden Blade" (arma icônica da franquia).

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Hoje é o aniversário de Hideo Kojima, que completa 62 anos! 

Parabéns @hideo_kojima !!!🥳🥳🥳

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Se o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater for bem-sucedido comercialmente, os produtores Noriaki Okamura e Yuji Korekado “gostariam de considerar muitos outros jogos no futuro”.

Ambos são bem presentes na franquia como um todo.

E em entrevista ao Game Informer a respeito de futuros projetos, eles falaram o seguinte:

“Estamos sempre pensando no que poderíamos fazer pela série Metal Gear, mas em relação a refazer títulos futuros, no momento estamos apenas focados no presente, e pensamos em qual seria a melhor maneira de alcançar tanto os fãs antigos quanto os potenciais novos fãs também”, disseram Okamura e Korekado. “No momento, estamos concentrados em entregar Delta da melhor forma possível para a geração atual e, uma vez que este jogo for lançado, se os fãs sentirem que gostariam de ver mais após jogá-lo, então gostaríamos de considerar muitos outros jogos no futuro. Por agora, é isso.”

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Olá pessoal! Hoje temos duas grandes novidades!

A primeira é que tivemos acesso antecipado ao tão aguardado Metal Gear Solid Delta, graças a 
@konamibrasil .

E a segunda é que você já pode conferir nossa análise diretamente no nosso novo site. Tentamos ao máximo evitar spoilers.

Link da análise:
https://dungeonzone.com.br/metal-gear-solid-voltou-mas-ele-ainda-e-tao-bom-como-voce-lembrava/

#metalgearsolid

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Informações sobre Hollow Knight: Silksong

➤O jogo contará com mais de 40 chefes e mais de 200 tipos de inimigos.
➤Terá modo 120hz, garantindo maior fluidez visual.
➤A transmissão ao vivo ultrapassou 250 mil espectadores simultâneos.
➤O trailer de anúncio da data de lançamento já acumula quase 2 milhões de visualizações no YouTube.
➤O jogo chegou a ser exibido até na televisão aberta da Alemanha.
➤O primeiro Hollow Knight já ultrapassou a marca de 15 milhões de cópias vendidas.
➤Não haverão análises antecipadas no lançamento. Os desenvolvedores acreditam que "seria injusto com os apoiadores e demais jogadores."
➤O desenvolvimento não passou por “development hell”; segundo a equipe, eles estão apenas se divertindo no processo e buscando entregar a melhor experiência possível.
➤A equipe já está planejando conteúdos futuros ambiciosos para o jogo.
➤Plataformas confirmadas: Steam, Switch 1 e 2, Xbox Series X/S via Game Pass, PS4, PS5, GOG.
➤Data de lançamento: 4 de setembro.
➤Preço ainda não revelado.
➤Sem informações sobre versão física até o momento.

só um adendo: o rapaz que fez o resumo das infos do trailer é o GermanStrands

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Confira o novo trailer de #lostsoulaside demonstrando as habilidades de "Arena", o nosso companion durante o jogo.

Lost Soul Aside lança para PS5 e PC no dia 29 de Agosto de 2025.

#lost

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Tivemos uma nova "gameplay" de Resident Evil Requiem demonstrando a nova parceria com a NVIDIA. 

Entre as novas tecnologias, se destacam:
➤DLSS 4
➤Ray Tracing Melhorado
➤Path Tracing
➤Ray Reconstruction

O desenvolvedor de engine, Masaru Ijui, também falou que a meta deles é fazer o jogo rodar no máximo de máquinas possível, desde PCs de entrada até PCs High End.

#residentevil

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Confiram a nossa análise da DEMO de Hell Is Us, um jogo focado em exploração onde você não tem HUD nem marcadores de missão em momento nenhum.

https://dungeonzone.com.br/primeiras-impressoes-da-demo-de-hell-is-us/

Link também nos stories!

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