Ubisoft anunciou uma grande reorganização interna que resultou no cancelamento de seis jogos em desenvolvimento e no adiamento de outros sete. Entre os títulos descartados está o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que vinha enfrentando adiamentos há anos e chegou a ser assumido por diferentes estúdios ao longo do tempo. A editora afirmou que os projetos cancelados não atendiam aos novos padrões de qualidade que está estabelecendo para o seu portfólio
Essa revisão faz parte de um “reset” maior que visa realocar recursos, refocar as prioridades criativas da empresa, especialmente em jogos de mundo aberto e experiências como serviç, e reorganizar sua estratégia de desenvolvimento para os próximos anos. Além do remake de Prince of Persia, entre os cancelados estão quatro jogos não anunciados (incluindo três novas IPs) e um título mobile ainda sem detalhes públicos.
Ubisoft também está dando mais tempo de desenvolvimento para sete projetos que seguem em produção, com o objetivo de elevar o nível de qualidade antes do lançamento. A mudança na estratégia inclui ajustes no roadmap geral e priorização de títulos com maior potencial de sucesso a longo prazo.
