Às vésperas do Dia da Internet Segura 2026, a Xbox divulgou seu sexto relatório de transparência e anunciou novas iniciativas de segurança para a comunidade de Minecraft, reforçando o foco em proteção, bem-estar digital e uso responsável de IA em seus jogos e serviços
O sexto relatório de transparência da Xbox destaca a expansão das soluções de moderação proativa com IA, agora cobrindo um conjunto mais amplo de tópicos nocivos que impactam a experiência dos jogadores. Esse reforço permite identificar conteúdo problemático com mais rapidez, enquanto equipes humanas continuam responsáveis por avaliar contextos complexos e aplicar decisões em casos sensíveis.
Os números também apontam uma redução expressiva nas reclamações relacionadas a mensagens de spam, fruto de filtros mais agressivos e ajustes contínuos nas políticas de comunicação. Paralelamente, o sistema de denúncias vem sendo refinado em jogos como Forza Horizon 5, com ferramentas que permitem reportar trapaças e conduta antidesportiva sem sair da partida, tornando o processo mais acessível e eficiente.
No texto publicado no Xbox Wire, a empresa reforça sua estratégia de “segurança por padrão”, construída em cinco pilares que envolvem idade, contas específicas para jovens, ferramentas de controle familiar, inovação em IA e transparência constante. A Verificação de Idade, já em implementação no Reino Unido, deve chegar a mais regiões ao longo do ano, limitando o acesso de crianças a conteúdos e interações inadequados.
As contas para crianças e adolescentes, combinadas com o aplicativo Xbox Family Settings, oferecem a pais e responsáveis controles detalhados de tempo de jogo, gastos, privacidade e interações online. Recursos como o “Pedir ao Pais” ajudam a mediar decisões em tempo real, enquanto guias específicos — incluindo materiais sobre classificação indicativa e um guia oficial para pais sobre Minecraft — buscam apoiar a educação digital dentro das famílias.
No universo de Minecraft, a Xbox e a Mojang celebram o Dia da Internet Segura com o anúncio de CyberSafe: Bad Connection?, o quinto capítulo da série educativa CyberSafe para Minecraft Bedrock e Minecraft Education. O novo mundo usa jogabilidade baseada em cenários para ensinar cidadania digital, reconhecimento de riscos, denúncia de comportamentos suspeitos e práticas essenciais para uma navegação mais segura.
O conteúdo chega de forma gratuita ao Minecraft Marketplace e ao Minecraft Education, acompanhado de materiais de apoio para pais e educadores, incentivando conversas contínuas sobre segurança online. A iniciativa se soma ao trabalho do Minecraft Safety Council, grupo que reúne especialistas de diferentes organizações para discutir melhores práticas, avaliar novas ferramentas e orientar a evolução das experiências multiplayer do jogo.
A Xbox reforça que a segurança dos jogadores faz parte de sua identidade desde as primeiras experiências online no Xbox 360, e que o compromisso se mantém ao celebrar 25 anos da marca. A empresa destaca que não existe solução única para todas as comunidades e que a combinação de estudos, pesquisas globais de segurança online e parcerias com Nintendo e Sony é essencial para estabelecer padrões compartilhados.
Ao lado de iniciativas como o novo relatório de transparência, o reforço na moderação por IA e os conteúdos educativos em Minecraft, a mensagem é de continuidade: a ideia é garantir que o ecossistema Xbox permaneça um espaço positivo, inclusivo e divertido pelas próximas décadas, com ferramentas que empoderem jogadores, famílias e educadores a tomar decisões mais informadas no ambiente digital.
