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Jogo disponibilizado pela Capcom
Dead Rising Deluxe Remaster é um jogo em terceira pessoa que envolve exploração, aventura, ação e muito zumbi morto! Criado e desenvolvido pela CAPCOM Co., Ltd. esse remaster chega como status de “obra prima” devido a sua fidelidade e aprimoramento. O jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, GeForce Now e PC.
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História
A história começa quando Frank, o protagonista, recebe uma dica sobre estranhos acontecimentos na pequena cidade de Willamette, no Colorado, que tem pouco mais de 50 mil habitantes. Ao chegar de helicóptero, ele já percebe o exército formando barricadas e isolando a cidade. Conforme sobrevoa o local, o caos nas ruas fica evidente: cidadãos lutam desesperadamente contra hordas de zumbis. O piloto do helicóptero deixa Frank no topo do Willamette Parkview Mall — o único shopping da cidade e, aparentemente, o local mais seguro — com a promessa de retornar em 72 horas. Agora, Frank tem três dias para descobrir a verdade e sobreviver.
https://www.youtube.com/watch?v=_mOH3UUtD3U
Dentro do shopping, encontramos outros sobreviventes, mas o perigo está por toda parte. Além dos zumbis, há psicopatas à solta — sobreviventes instáveis que perderam o controle mental diante do caos. Enquanto tentamos desvendar o mistério por trás do surto, também cruzamos com civis desesperados que precisam de ajuda, criando uma dinâmica de resgate em meio ao apocalipse.
Jogabilidade
O jogo original de Dead Rising praticamente dispensa apresentações, afinal, tornou-se uma lenda no mundo dos games, especialmente pela “febre” de zumbis que dominava a cultura pop na época de seu lançamento. Essencialmente, trata-se de um jogo de ação em terceira pessoa, onde o jogador controla um fotógrafo em meio ao caos de um cenário apocalíptico. O grande diferencial é a liberdade quase total que o jogo oferece: você pode usar praticamente qualquer objeto do ambiente para enfrentar as hordas intermináveis de zumbis que surgem pelo shopping.
Vou focar nos aprimoramentos: a mecânica de fotografia, uma marca registrada de Frank West, foi refinada. Agora, tirar fotos para ganhar pontos de prestígio (PP) é mais simples, com uma interface de câmera mais clara e opções de zoom melhoradas. A inteligência artificial (IA) dos sobreviventes também recebeu melhorias, reduzindo a frustração que o jogador sentia no original, quando os NPCs muitas vezes ficavam presos ou tomavam decisões erradas durante o resgate. Agora, eles seguem Frank de maneira mais eficiente, tornando o resgate muito menos irritante. Um dos pontos mais criticados no jogo de 2006 era o sistema de salvamento, que permitia salvar apenas em banheiros específicos. Na versão remasterizada, foi implementado um sistema de salvamento automático, além da opção de salvar manualmente a qualquer momento, proporcionando mais liberdade e segurança ao jogador durante as missões.
Outros aspectos também foram refinados: as armas improvisadas, que sempre foram destaque no jogo, estão mais fáceis de encontrar e utilizar, além de oferecerem mais opções de personalização. O combate corpo a corpo e com armas de fogo está mais responsivo, com uma física ajustada para que os golpes pareçam mais realistas e o impacto ao derrotar zumbis seja mais satisfatório. Texturas e iluminação foram aprimoradas, proporcionando um visual mais detalhado, especialmente nos ambientes internos do shopping e nas expressões faciais dos personagens. Os controles foram otimizados para atender às expectativas dos jogos modernos, oferecendo maior precisão nos comandos de combate e um mapeamento mais intuitivo para realizar ações como fotografar, pegar itens e enfrentar inimigos. Claro, há outros detalhes, mas deixo para você descobrir pessoalmente.
Direção de arte
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O shopping Willamette Parkview Mall continua sendo o principal cenário, mas agora com texturas em alta definição e iluminação aprimorada, criando uma ambientação mais rica e imersiva. As vitrines das lojas, corredores e áreas de lazer apresentam um nível de detalhe muito maior, destacando os contrastes entre o caos zumbi e o cotidiano do shopping antes do surto. As áreas externas, vistas a partir do shopping, também receberam tratamento gráfico superior, com céu, vegetação e iluminação mais realistas.
A iluminação desempenha um papel fundamental na versão remasterizada, trazendo mais dinamismo aos cenários. Áreas mal iluminadas, como os estacionamentos subterrâneos e corredores pouco movimentados, criam uma tensão palpável, enquanto a luz natural filtrada pelas grandes janelas do shopping acentua o contraste entre o interior caótico e o exterior devastado.
Os efeitos visuais também foram aprimorados, com destaque para os reflexos e sombras. Isso melhora a percepção de profundidade e a sensação de realismo, sem deixar de lado o tom exagerado e quase cômico da matança desenfreada de zumbis.
Mesmo com as melhorias visuais, a direção de arte se manteve fiel ao estilo original, que mistura o terror do apocalipse zumbi com o humor irônico. A possibilidade de usar itens absurdos como armas, como manequins, brinquedos ou utensílios de cozinha, continua intacta, e o estilo visual desses objetos reflete bem o tom caricato e divertido, sem destoar do clima de tensão. Devo falar algo sobre as skins? Não precisa né?
Dead Rising Deluxe Remaster
Dead Rising Deluxe Remaster é a revitalização um clássico, aprimorando não apenas sua jogabilidade, mas também sua estética, mantendo-se fiel à essência que tornou o jogo original um marco. As melhorias implementadas na inteligência artificial, nas mecânicas de combate e nas opções de salvamento corrigem as principais críticas do jogo de 2006, tornando a experiência mais fluida e agradável. A direção de arte modernizada, com texturas e iluminação aprimoradas, dá uma nova vida ao ambiente caótico e bizarro de Willamette, ao mesmo tempo que preserva o tom cômico e caricato característico da franquia.
O contraste entre o humor, o horror e a liberdade de improvisação nas batalhas contra zumbis continua a ser o ponto alto da experiência, garantindo que a diversão seja tão memorável quanto no original. Recomendo.
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