Outcast: A New Beginning

Outcast: A New Beginning oferece uma narrativa envolvente e atmosfera imersiva, apesar de falhas na jogabilidade e problemas técnicos.


Jogo disponibilizado pela THQ Nordic

Desenvolvido pela Appeal Studios e lançado pela THQ Nordic, Outcast: A New Beginning surge como a sequência direta do clássico de 1999.

Este jogo, além de apresentar gráficos de última geração, traz de volta o icônico Cutter Slade, personagem que se destacou como protagonista do jogo original. Nesta análise, vamos expor nossas impressões sobre a sequência e avaliar se ela conseguiu fazer jus ao renomado jogo de 1999.

O Jogo

Outcast: A New Beginning é um jogo que merece atenção por sua ambição e narrativa intrigante, mas também tem algumas falhas notáveis que podem prejudicar a experiência do jogador.

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DualSense

Assim como os outros jogos da PlayStation lançados para PS5, Ghost of Tsushima ganhou suporte ao DualSense e seus recursos, proporcionando a mesma imersão da versão de console.

Recursos para PC

A versão para PC de Ghost of Tsushima é a mais completa da PlayStation em termos de recursos. Um destaque exclusivo é o suporte a monitores UltraWide (21:9), que aumenta o campo de visão do jogador em sua aventura. Além disso, o jogo conta com sistemas de oclusão de ambiente exclusivos para PC, como o HBAO+ da NVIDIA e o XeGTAO da Intel.

Nos nossos testes, constatamos que o XeGTAO da Intel é a melhor solução para uma experiência imersiva e sem bugs, oferecendo um sombreamento detalhado e mantendo uma taxa de quadros mais alta. Em contrapartida, o HBAO+ da NVIDIA apresentou alguns bugs e perda de quadros em comparação às outras opções.

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Otimização

Ghost of Tsushima pode ser considerado um dos jogos mais bem otimizados para PC atualmente. O jogo faz bom uso de GPU e CPU e inclui as versões mais recentes dos sistemas de upscaling da NVIDIA, AMD e Intel. Ele é o primeiro jogo do mundo com suporte total ao FSR 3.1 da AMD, uma versão nova do upscaling que tem uma qualidade de imagem superior a versão anterior, que ainda não disponível ao público, apenas para grandes desenvolvedores como a Sucker Punch.

Tanto o FSR 3.1 quanto o DLSS 3 disponíveis em Ghost of Tsushima oferecem geradores de quadros, o que pode ser uma solução excelente para placas de entrada, ampliando o acesso a um público maior.

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Ghost of Tsushima VERSÃO DO DIRETOR [PC]

Já consolidado como um dos maiores jogos de samurais de todos os tempos, Ghost of Tsushima faz sua estreia no PC de forma primorosa, atingindo um público mais amplo e diversificado graças à otimização impecável realizada pela Nixxes Software e pela Sucker Punch. Pode ser considerado o lançamento mais bem-sucedido da PlayStation no PC.


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