Primeiras impressões de Nioh 3

Jogamos a demo disponível para PS5 e PC e você confere agora nossa opinião sobre tudo de novidade em Nioh 3.

Em 29 de janeiro de 2026, tivemos o lançamento da demo de Nioh 3 para Playstation 5 e PC, oferecendo uma oportunidade de experimentar os primeiros trechos da aguardada sequência dessa grande franquia antes do lançamento do jogo em 6 de fevereiro de 2026.

A demonstração de Nioh 3 introduz novamente o clássico estilo de combate intenso e desafiador característico da série, inserindo o jogador diretamente no foco narrativo dessa aventura, no terceiro capítulo dessa franquia, assumimos o papel de Tokugawa Takechiyo, neto de Ieyasu, cuja ascensão ao título de Xogum é interrompida por uma traição familiar vinda de Kunimatsu.

Com isso o protagonista guiado pelo espírito guardião Kusanagi, transcende o tempo e parte em uma jornada para salvar o japão, levando-o por diferentes épocas e conflitos históricos, como por exemplo o período Edo, enquanto tenta recuperar seu destino e restaurar a paz.

Um detalhe importante de Nioh 3 é a ambientação histórica reconstruída com elementos fantásticos e a liberdade estratégica oferecida pelo sistema de gameplay de Nioh, nesse título poderemos alternar entre os estilos de combate Ninja e Samurai, com armas específicas sendo divididas para cada um dos estilos, o que historicamente torna mais fiel, como por exemplo o estilo samurai o faz usar katanas, odachis e lanças, enquanto o estilo ninja permite além de usar ninjútsus, também oferece um arsenal mais apropriado para o estilo, como tonfas e kusarigamas.

Nioh 3 com absoluta certeza trás várias escolhas novas de design de combate em que várias são facilmente acolhidas, e algumas podem soar estranhas para os mais tradicionalistas da franquia, como por exemplo a troca de estilo citada anteriormente em que não é possível fazer um pulso de ki, porém o ninjutsu consegue se encaixar mais na jogabilidade, além das novas mecânicas que foram inseridas no caminho ninja, também é fornecido um dinamismo maior para o uso de habilidades no combate, deixando com que o jogador tenha um leque maior de criação para combos.

Já na questão visual, Nioh 3 segue o padrão da franquia, com designs característicos, e animações de combate bem fluidas, os cenários continuam com um tom obscuro que também é característico da série, combinando com o peso da história, porém diversas vezes presenciei alguns bugs visuais de iluminação na plataforma que joguei (PC), nada que incomodasse muito, o que talvez possa incomodar realmente é em partes específicas em áreas abertas, em que aumenta a necessidade de processamento fazendo com que haja uma queda de FPS para abaixo dos 60, que sumariamente deve ser corrigido para o lançamento do mesmo.

Também foi possível presenciar alguns bugs sonoros, em que parecia que faltava som em cutscenes ou com efeitos sonoros dessincronizados da animação.

Por fim, essa demo deixa claro que Nioh 3 está sendo uma aposta de evolução significativa da Team Ninja para a franquia, mantendo a essência sombria e estratégica do combate que consagrou a série, mas ao mesmo tempo introduzindo mudanças ousadas, trazendo uma camada extra de criatividade para o jogador, ampliando as possibilidades de abordagem e construção de combos, mesmo com limitações em certos momentos.

Narrativamente, Nioh 3, também parece caminhar para uma escala mais ambiciosa, misturando mitologia e história japonesa em uma jornada temporal, prometendo expandir ainda mais o universo da franquia, apesar dos pequenos problemas técnicos encontrados na demo, como quedas de desempenho e bugs visuais ou sonoros, nada disso compromete de forma grave a experiência.

Nioh 3 é apresentado como um título promissor, carregando o peso do legado da franquia, mas também demonstrando coragem para inovar. Se essas novidades forem bem refinadas e equilibradas na versão final, o jogo tem tudo para se tornar não apenas uma continuação digna, mas um dos capítulos mais marcantes da série.

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